ビデオゲームの女性の描写に関する14の大きな問題
ああ。ビデオゲーム。彼らはゲームの挑戦と映画の完全な映画体験を同時に提供できるようになりました。テレビ番組のように、いくつかのゲームはエピソード的な方法でもっと手頃な分割払いでリリースされることさえあります。残念なことに、ビデオゲームは、他の性別や人種をより包括的にすることになると、今でもまだ少し失われているようです。多くのゲームでは、カスタマイズ可能なキャラクターを使って、自分の姿に近いアバターとして遊ぶことができますが、多くのゲームでは、「Dirk Manhandsome」のような一般的な白人の筋肉質の男性にスポットライトを当てています。.
女性がゲームコミュニティの約半分を占めているという統計があちこちに浮かんでいます。これは技術的に正しいです。これらの統計が出てこないということは、女性が高価なコンソールで高価なAAAゲームをプレイするコミュニティの半分ではないということです。これらの統計は彼らの電話でより安いゲームをしている女性から来ます.
これは、女性が伝統的な意味での「ゲーム」をしていないという意味ではありません。それは遠隔的にも真実ではありません - しかし、これらの大きなお金を稼ぐAAAゲームをプレイしていないために非難されていない女性はできますか?彼らは素晴らしい女性の英雄の中から選択することはほとんどありません。伝統的なゲームでは、女性の性別は、二次的な性格としてもあまり愛されていません。伝統的なゲームの世界で女性キャラクターがどのように扱われてきたか(そして今もなお扱われているか)を見てみましょう。スタジオの中にはこれらの強要のいくつかに慣れている人がいるとしたら、より多くの女性が高価なシステムで大きな高価なタイトルをプレイすることになるでしょう。.
14人の女性キャラクターは、多くの実際の女性との関連性がありません
彼らが10人のうち9回Princessであるとき、キャラクターと関係を持つことはかなり難しいです。多くのゲーマーはロイヤリティではなく、1台のビデオゲーム機が家庭でのエンターテイメントの中心となる可能性があります。 「すべての女性キャラクターが王女である」というこの問題は、主にそれ以前のゲームでの問題であり、これはほぼ解決されていましたが、その実現にはかなり長い時間がかかりました。過去の多くのゲームの目的は「プリンセスを救う」ことでした。現代の時代に、私たちはついにいくつかのキックアス女性キャラクターを手に入れました、しかし、彼らはまだ女性をより包括的にし、より少ない性差別的な従順に従うことを試みている業界の問題でいっぱいです.
13女性だとは言えない
女性が主人公である多くの場合、あなたは彼らが女性であると言うことさえできません。これの最も顕著な例はおそらくからのSamus Aranです。 メトロイド シリーズ。サムスは頭からつま先まで彼女をカバーする完全なハイテクスーツを着ています、そして、性別を推測する余地はあまりありません。実際には、最初の メトロイド ゲームはNESに出てきました、取扱説明書には、女性用の代名詞でSamusを参照する1行がありました。多くの子供たちは、彼らが女性キャラクターを演じているという事実に気づいていませんでした.
より現代的な例はからのVandalです デッドスペース. だれでもその鎧の下にいる可能性があります。これは、男性のプレイヤーが女性のキャラクターを演じることに興味を持たせるための動きとなる可能性があります。.
12時にはそれは少しあまりにも明らかすぎる彼らは女性だ
スペクトルのもう一方の端は、それは文字が女性であることを少しあまりにも明らかにすることができます。のゲーム デッドオアアライブ シリーズは、異性愛者の男性ファンタジーを使用して女性キャラクターの名簿をモデル化するという概念を持つかなり重い利き手です。彼らは女性向けにこれらのゲームを作っていません(そしてそれは大丈夫です)が、はるかに広い観客を対象とした多くのゲームは同じことをします.
成子さんからの 天刀, のララクロフト トゥームレイダー シリーズ、そしてレインオブザ ブラッドレイン シリーズはすべて、伝統的なビデオゲームのヒーローの型を破る、強い女性主人公であると思われていますが、彼らは想像力に多くを残す服を着ていることはめったにありません.
多くの人が男性にも非現実的な体が与えられていると主張しますが、これらの強くてハンサムな男性キャラクターは男性の自己イメージの空想を満たすために作成され、女性の性的空想を満たさない.
11彼らは「第二のバナナ」としての役割を果たす
ゲーム内の多くの女性キャラクターは、男性ヒーローに次ぐものです。強い女性が含まれている場合でも、彼らは常に少し弱いか、単に男性を助けます。おそらくこれの史上最悪の例はロール、メガマンの妹です。彼女は彼の冒険でメガマンをフォローしていないだけでなく、彼女は非常に伝統的な女性のロールに追いやられています:家政婦。メガマンは冒険を続け、ロールは家にいて洗濯をします。事実、彼女のメガマンウィキエントリに掲載されている彼女の登場人物の引用は次のとおりです。
「私はまだクリーニングや洗濯をする必要があるので、これを早くしましょう。! 「
10彼らはただの男性キャラクターの表皮です
私たちがゲームで手に入れた多くの主要な女性キャラクターは、単に他の男性キャラクターの再スキンです。ここでは「スキンの再使用」という用語をかなり大まかに使用しています。.
多くの女性主人公は単に既存の男性キャラクターの女性版でした。この良い例は、からの成子かもしれません 天刀.
天刀 に非常に似ています ゴッド・オブ・ウォー 新しい女性キャラクターを中心にユニークなゲーム体験を作り出すことなく、単に「女性版」をやろうとする試みのように思われるというシリーズ。ゲームは同じ宇宙に存在しませんが、かなりの数のイースターエッグへの言及があります ゴッド・オブ・ウォー 内に 天刀.
このようなことの多くは、より直接的かつ明らかに古いゲームで行われています。パックマンさんは弓を使ったパックマンです。エイミーローズはソニックの単なるピンクバージョンです。ロールはメガマンの弱くて女性的なバージョンです.
9たとえ従来のキャラクターでも常にプレイできるとは限らない
何十年にも渡って同じ女性のキャラクターが含まれているゲームはたくさんありますが、一度は適切なプレイ可能なキャラクターとして使えるようになることはありません。の マリオ シリーズは、シリーズの適切な行に1回だけ桃の王女がプレイ可能なキャラクターとして登場していました。 マリオパーティーそしてこれは主に スーパーマリオブラザーズ2 と呼ばれるリルールされたゲームだった ドキドキパニック。 B4人のキャラクター全員の役割を果たすためには体が必要でしたが、マリオの名簿はまだいっぱいではありませんでした.
ロールは数回プレイ可能 メガマン しかし、本当のヒーローとしてふさわしいシリーズではありません。同じことがAmy Roseにも当てはまります。 ハリネズミのソニック シリーズ。彼女は決してTailsやKnucklesのようなキャラクターと同じレベルでプレイすることができませんでした.
8時には女性がほとんど存在しない
非常にゴシックだというゲームはたくさんありますが、女性がどんな種類の役割を果たすこともめったにありません。これは比較的新しいものでは特に奇妙です マッドマックス:荒れ地. ゲームの自宅発売と同じ頃に発売されるように作られたゲームを考える マッドマックス:フューリーロード, タイトルの高い男性キャラクターを輝かせたのは、その強い女性主人公で高く評価されている映画ですが、それは少し驚くべきことです。 荒れ地 かろうじて女性を特徴とします。いくつかの映画のようなカットシーンとサイドクエストがあります、しかし、大部分のために、マックス、彼の援助キャラクター、主要な悪役、および一般的なグーンは、すべて男性です。ほとんどの女性は、囚われているか、助けを必要としているか、弱体化している.
7悩みの中でいつも乙女
これは言うまでもありません。何十年もの間、ほとんどすべてのゲームの目的は、苦痛の中で乙女を救うことでした。これはビデオゲームの歴史の非常に早い段階で起こったので、ちょっと当惑するのは、クリエイターが最も深刻なゲーマーが男の子であることをどのように知っていたか疑問に思わなければなりません。あなたはほとんどそれがビデオゲームがそもそも「男の子のおもちゃ」になるであろうという先例を設定するのがこのような一般的な強姦であるかどうか疑問に思わなければなりません.
私たちはこれがほとんどいつもそうである時代から出ていますが、女性を救う男性キャラクターはまだ広く使われているプロットです.
6彼らはしばしば報酬として使われる
女性はしばしば報酬として使われます。報酬として女性のヌードを使うことのポイントを作る「同性愛者の男性をターゲットにしたゲーム」がありました、しかしあなたはそれが特に成人向けに作られていないか必ずしも同性愛者をターゲットにしないゲームに現れる.
のゲーム トニーホーク シリーズ(通常はプレイ可能な女性のオプションを提供していますシリーズ)はあなたが女性ストリッパーポールダンスを見つけることができる場所にあなたが侵入することができる隠された部屋を持っていました。のような多くのゲーム 邪魔者, 女性キャラクターの胸を見せる、または胸を大きくして弾むようなDLCパッケージを持っている. ロリポップチェーンソー 女性主人公をファンタジー衣装(例えばセクシーなカウガール)と紐のビキニに入れるロック解除可能な衣装があります。もっと古いゲームも好きです スマッシュテレビ あなたがゲームの架空のハイステークスゲームショーで賞として女性を獲得することを意味するために拾うことができるとらぶことができる女性のアイコンを持っていました.
5キャラクターが「白紙の状態」であっても、女性はいない
これは非常に奇妙です。現代のビデオゲームに一般的な女性アバターを含めるのは難しいことではないと思います。プレイヤーが多くの種族から選ぶことを可能にするいくつかのゲームはあらゆる種族のための女性のオプションさえ持っていません。時々これはゲームの世界の知識に合うかもしれませんが、これらはあなたの顧客が遊んでいる並外れたキャラクターです。彼女が選択すれば、女の子はどんな人種の女性でもプレーできるはずです。.
これの最も奇妙な例は、 ゴーストバスターズ:ビデオゲーム. プレイヤーは白紙の状態、痛みを伴う平均的な男性アバターを使用します。キャラクターに物理的なカスタマイズはありません。女性アバターと同じくらい平凡で説明のないものを提供するだけでは不思議です。特にアバターは性別固有の代名詞ではなく「ルーキー」と呼ばれることが多いので.
4彼らはめったに「彼氏を救え」
あなたが彼女のボーイフレンドを救助している女の子を見つけることができる唯一の時は、ゲームが故意にその頭の上に「窮地に乙女」を向こうとしている時です。広く使われているわけではありませんが、ルールの例外以上のものとして発生する可能性があります。.
これは、ほとんどのAAAゲームが男性によって行われているためである可能性が非常に高いです。多くの男性は女性として遊ぶでしょう、しかし、それは男性の愛の関心を救うことに関してはまだ彼らはまだそこにいません.
ロリポップチェーンソー プレイ可能なキャラクター、Juliette Starlingが彼女のボーイフレンドを救助していますが、これはゲームの非常に早い段階で行われ、漫画の救済手段となります。.
3女性悪役はほとんど正当化されていない - 彼らはただ悪である
最近テレビゲームで使用されている一般的な方法は、同情的な悪役です。我々は明らかに間違っている悪役を与えられます、しかし、おそらく彼らは彼らが知覚するより大きな善のために、あるいは愛する人の命を救うためにこれらすべての悪いことをしています。これは主に男性の悪役で見られますが、女性の悪役は通常悪の白黒の考えとして描かれています。彼らは一般的に主人公を憎み、権力を渇望し、そして境界的な悪魔の化身です。.
たとえば、Mileena モータルコンバット シリーズは、文字通り「人を食べる人」である、ざっくりと覆い隠された女性です。この美しい女性は実は怪物です。それはかなり重い隠喩です.
2彼らはめったにない英雄
RPGの世界では、あなたはたくさんのプレイ可能なキャラクターにアクセスすることができます。これらの性格は、性別、人種、および性格の種類のスペクトルを頻繁に実行します。残念ながら、主人公はほとんど常に男性です。男性はあなたがパーティーの中でほとんどいつも守らなければならない一人のキャラクターです.
私たちはあなたのパーティーに入れることを選択できる女性キャラクターは通常リストの他のいくつかのアイテムの犠牲になるという事実に言及する必要があります.
1女性であることは「大きな啓示」であり、誰もが衝撃を受ける
これは主人公が隠蔽されているという概念に似ていますが、事実上ジェンダー中立ですが、それに加えます。最近では、悪いキャラクターが女性であることが判明したことはまだ非常に衝撃的です。この最も良い例の1つは、「OMG!このキャラクターはずっと女の子でした。女の子はすごいことはできません!」で起こる デッドスペース. ヴァンダルの性格は、何らかの理由で彼女の音を別の女性のようにはしないが、彼女の音を男性のようにするというシンセサイザーを使って話すのです。.
明らかにこれは明らかに女性がお尻を蹴ることができることを人々に証明することですが、それは2015年です。なぜ私たちは筋肉の構築と彼女の服をすべて身に着けている女性の英雄を手に入れることができないのですか?おそらく、これらのメジャータイトルの作者がヒロイズムが可能な女性のように振る舞うのをやめれば、それは大したことではなくなり、より規範になるでしょう。ねえ、 ポータル シリーズはそれを釘付けにしました。他人ができないのはなぜ?